نقد و بررسی بازی

نقد و بررسی بازی Astroneer

برای هر کدام از ما، رها شدن از مشغله های روزمره، هر چند کوتاه، میتواند لذت وصف ناشدنی ای باشد. وجود سلیقه، فراوانی در یک صنف را ایجاد می کند. از این رو بازی هایی پا به صنعت گیم گذاشتند که شاید امروزه همه بازیبازان آن را نشناسند ولی هر یک برای کامیونیتی کوچک خود یک سرگرمی بزرگ باشند. این بازی ها اغلب از حجم کمی برخوردارند اما به طور

در بین شاخه های هنری مختلف، شاید هیچ کدام از آن ها به اندازه ی فیلم و بازی به یکدیگر مرتبط و وابسته نباشند. هر دو هنرهای بصری هستند، هر دو کارگردان و نویسنده و تهیه کننده نیاز دارند، هر دو بازار داغی دارند و کلی پول برای سازنده های خود به ارمغان می آورند و چیزهای دیگر. اما نکته ی جالب این است که ترکیب این دو هنر در

حتی اگر از سبک Survival Horror در صنعت بازی‌های ویدئویی متنفر باشید; احتمال آن که نام Resident Evil را نشنیده باشید صفر درصد است. اگر طرفدار این ژانر هم باشید در کمترین حالت یک یا دو نسخه از این فرنچایز دوست داشتنی را تجربه کرده‌اید. این سری آنقدر نسحه‌های اصلی و فرعی زیاد و با شخصیت‌های پرداخته شده دارد که حتی می‌توان آن را نه فقط یک بازی که یک

یادتان هست که زمانی در نسل پنجم و ششم علامت CAPCOM تضمینی بود برای خرید یک بازی؟ حالا خیلی خوشحالم که بگویم CAPCOM واقعا انگار دوران افتش را طی کرده است  و دوباره در نسل هشتم همان کپکامی شده است که وقتی نامش را روی یک بازی ببینیم برایمان ضمانت خرید باشد. بله دقیقا همان CAPCOM دوست داشتنی نسل پنجم و ششم‌!‌ امروز صحبت از نسخه جدید فرنچایزی است که

همان‌طور که در جریان هستید، بازی Death Stranding در مراسم E3 سال ۲۰۱۶ معرفی شد و توجه‌ی افراد زیادی را به خود جلب کرد. اگرچه تیم سازنده تا به امروز اطلاعات زیادی از این بازی را منتشر نکرده ولی با این وجود، این عنوان به یکی از مورد انتظارترین بازی‌های ویدئویی تبدیل شده است. سازنده‌ی این بازی، آقای هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، مدتی است که تصاویری ناواضح و بحث برانگیز

شرکت Atlus مدتی پیش از بازی Persona 5: The Royal رونمایی کرد که در اصل عرضه مجدد شاهکارِ نقش‌آفرینی سال ۲۰۱۷ محسوب می‌شود که قرار است سال آینده میلادی به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر گردد. در جریان کنسرت اخیر Persona، اطلاعات جدیدی از این بازی بدست آوردیم و اینک، شاهد انتشار جزئیات جالبی از آن و روند توسعه‌اش هستیم. فامیتسو به لطف مصاحبه با سازندگان این بازی تائید

تقریبا یک هفته‌ تا تولد ده سالگی بازی Minecraft مانده است. چه شما از این عنوان خوشتان بیاید چه نیاید، Minecraft را می‌توان یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های صنعت بازی سازی به شمار آورد. پس از انتشار نسخه‌ی آلفا این بازی در سال ۲۰۰۹ عناوین متعددی شیوه‌ی خود را باتوجه به اصول این بازی تغییر دادند. اما امروز و به مناسبت تولد ده سالگی این بازی، استودیوی موجنگ (Mojang) به همراه

پس از انتشار بازی Until Dawn در سال ۲۰۱۵، استودیوی سوپرمسیو گیمز (Supermassive Games) هنوز بازی خاصی منتشر نکرده است و در حال حاضر مشغول کار برروی مجموعه بازی‌های The Dark Pictures است. به تازگی چندی از مسئولین این استودیو، از دلایل عدم ساخت ادامه‌ی سری Until Dawn صحبت کرده است. به تازگی آقای پیت سموئلز (Pete Samuels)، تهیه‌ کننده اصلی بازی Until Dawn، در مصاحبه‌ای با وب‌سایت Game Informer

استودیو بایوویر (BioWare)، از آن استودیوهایی است که هر وقت بازی جدیدی معرفی کرده است، آن بازی تبدیل به یکی از مورد انتظارترین بازی‌ها برای طرفداران آن سبک شده است و البته دلیل این موضوع نیز کیفیت بالای عناوین قبلی این شرکت نظیر Dragon Age و Mass Effect بوده است. حال بعد از گذشت ۵ سال از معرفی اولیه بازی در E3 2014، بالاخره این بازی عرضه شده است و

بازی Marvel Future Fight در تاریخ ۳۰ آپریل ۲۰۱۵ برای پلتفرم‌های iOS و اندروید عرضه شد. این بازی توسط شرکت Netmarble Games ساخته و منتشر شد. این کمپانی تحت نظارت مستقیم Disney و البته Marvel Entertainment فعالیت خود را برای ساخت این بازی شروع کرد. شرکت Netmarble در کارنامه‌ی کاری خود بازی‌هایی همچون Star Wars: Force Arena، Seven Knights و Raven را دارد. انتشارات تهیه و تولید کمیک Marvel به